A\MAZE ATWATER

LABORATOIRE

Pouvez-vous arrêter le savant fou ?

Le professeur Stroganoff était un inventeur de renommée mondiale - ses travaux ont influencé la perception de l'existence humaine et dévoilé les subtilités de notre univers complexe. En travaillant aux côtés du gouvernement, de l'armée et d'autres maîtres d'œuvre, son niveau de respect a atteint celui d'Einstein et de Tesla.

Cependant, indépendamment de son statut de génie, le professeur Stroganoff était un individu étrange. Il pouvait résoudre n'importe quelle formule scientifique, mais oubliait constamment les tâches les plus simples.

Tout a changé lorsqu'il l'a rencontrée. Il l'a chérie comme personne et elle lui a donné l'impression que le nuage 9 était réel. La simple mention de son nom pouvait faire oublier au professeur certains éléments de ses formules difficiles.

Malheureusement, cette félicité n'a pas duré longtemps : le professeur s'est mis à l'écart de la société ; il a cessé de voir ses amis et a commencé à négliger son travail, abandonnant des projets sur lesquels il travaillait depuis de nombreuses années. Très vite, personne ne sait où il se trouve. Quant à elle, elle disparaît en même temps que lui.

Voici votre mission : vous êtes une équipe de spécialistes militaires engagés par une société privée (qui souhaite rester anonyme). Votre objectif est d'enquêter sur la disparition du professeur Stroganoff et de récupérer ses projets inachevés afin d'éviter que des concurrents ne mettent la main dessus en premier.

Vous tombez sur un vieil entrepôt abandonné où le professeur aurait été vu. La rumeur veut que Stroganoff se soit construit un laboratoire secret quelque part dans la ville. Vous décidez donc d'enquêter sur sa propriété hors réseau dans l'espoir de trouver des indices qui vous permettront, à vous et à votre équipe, de faire un pas de plus vers la découverte du mystère qui se cache derrière sa disparition.

TAILLE DU GROUPE : 2-6

DURÉE : 45 minutes

TAUX DE RÉUSSITE : 28%.

  • 2 personnes - 35 $/personne
    3 personnes - 33 $/personne
    4 personnes - 31 $/personne
    5 personnes - 28 $/personne
    6 personnes - 27 $/personne

AVIS DES CLIENTS

Moi et ma copine avons fait le Laboratoire! Difficile mais stimulant. Shout out à Wassim qui nous a donné un bon service!
— Raphaël Baillargeon

ANECDOTE

Ce jeu mettait en scène des souris de laboratoire vivantes dans une cage, jusqu’à ce qu’une souris finisse par en manger une autre!

A\MAZE ATWATER

Niché sur la rue historique Saint-Jacques, à quelques pas de la station de métro Lionel-Groulx, A/Maze Atwater est l'endroit où notre histoire a commencé. Ce lieu phare n'est pas seulement un lieu de jeu d'évasion - c'est un voyage dans le passé, dans un dépôt de machines anciennes qui donne vie à chaque jeu.

L'architecture industrielle du bâtiment a été intégrée de manière transparente dans nos salles immersives, ajoutant une touche d'authenticité à chaque aventure. Qu'il s'agisse de s'évader de prison, de découvrir d'anciennes reliques ou d'élucider de mystérieuses expériences, le cadre vous transportera directement au cœur de l'histoire.

Parfait pour les groupes de toutes tailles, A/Maze Atwater peut accueillir jusqu'à 50 personnes, ce qui en fait une destination idéale pour des événements inoubliables de consolidation d'équipe, des célébrations ou simplement une journée palpitante.

JEUX EN VEDETTE

 

3550 RUE SAINT-JACQUES, MONTRÉAL, H4C 1H2

Veuillez faire attention à l'adresse de votre jeu, car nous avons plusieurs emplacements à Montréal.

ESCAPE@AMAZEMONTREAL.COM

514-504-2139

Nous ne prenons pas de réservations par téléphone et répondons plus rapidement aux courriels et aux messages texte.